string 是一个结构体
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer // 指向一个 byte 数组
len int // 字节数(若包含非单字节编码的字符,len 大于实际字符数)
}
- 只读
- 默认值为空串(””)
- string 与 []byte 之间相互转换时会发生内存拷贝(除非 []byte 转换为临时 string,临时 string 会直接指向 []byte 指向的内存)
字符串拼接
hello := "hello"
world := "world"
_ = hello + " " + world
_ = fmt.Sprintf("%s %s", hello, world)
_ = strings.Join([]string{hello, world}, " ")
buf := make([]byte, 0)
for _, s := range []string{hello, " ", world} {
buf = append(buf, s...)
}
_ = string(buf)
var buffer bytes.Buffer
buffer.WriteString(hello)
buffer.WriteString(" ")
buffer.WriteString(world)
_ = buffer.String()
var builder strings.Builder
builder.WriteString(hello)
builder.WriteString(" ")
builder.WriteString(world)
_ = builder.String()
| + | 分配一块新的内存,大小为原来两个字符串的大小之和 |
| fmt.Sprintf | 用于字符串格式化,反射会带来额外开销 |
| strings.Join | 基于 strings.Builder 实现,根据字符串数组的大小预分配内存(调用 strings.Builder 的 Grow()),但构造字符串数组会带来额外开销(已知字符串数组时会很高效) |
| append | 直接使用切片扩容机制,支持预分配内存和自动扩容 |
| bytes.Buffer | 底层使用 []byte,调用 String() 将 []byte 转换为 string 时会发生内存拷贝 |
| strings.Builder | 底层使用 []byte,String() 使用强制转换来避免内存拷贝 |
效率:strings.Builder (strings.Join) > bytes.Buffer > append > + > fmt.Sprintf
字符串函数
// 返回一个新的字符串,将 s 中前 n 个不重叠的 old 子串都替换为 new(n < 0 会替换所有 old 子串)
func Replace(s, old, new string, n int) string
func Contains(s, substr string) bool
func Index(s, substr string) int // 返回 s 中 substr 首次出现的索引(不存在返回 -1)


